Die Demokratie gegen die extreme Rechte verteidigen

Spielend für Toleranz

Wer sich nicht an die Regeln hält, indem er ihre moralischen Prinzipien unterläuft, darf nicht mitspielen. Diesen Grundsatz haben FDP und CDU in Thüringen missachtet – und übersehen, dass es dabei um weit mehr als ein „Spiel“ geht.

» Spielend für Toleranz

CDU und FDP haben das dreckige Spiel des thüringischen AfD-Vorsitzenden Höcke mitgemacht, der gerichtsfest als „Faschist“ bezeichnet werden darf. Damit wurde, wenige Tage nach dem Gedenken an die Befreiung von Auschwitz vor 75 Jahren, eine rechtsextreme Partei hoffähig gemacht. Ausgerechnet in dem Land, in dem die NSdAP vor 90 Jahren das erste Mal an einer Regierung beteiligt war, agieren Politiker der liberalen und der christlichen Parteien mit einer Mischung aus Dummheit und strategischer Berechnung. Sie haben es zugelassen, dass die AfD Bündnispartner bei der Mehrheitsfindung im Erfurter Parlament wird. Zwei Politiker aus dem Westen, Höcke und der Opportunist Kemmerich, sind die Hauptdarsteller eines Dammbruchs, der die Geschichte unserer Republik verändert. mehr »

Alt-neue Verlage: verwickelte Unternehmensentwicklungen

Die Verlagsnamen ändern sich, die handelnden Personen sind dieselben. Mit Deep Print Games haben Peter Eggert und Philipp El Alaoui einen neuen Verlag gegründet. Das erste Spiel dieses Verlags heißt Renature und enthält Dominosteine – was eine passende Analogie zur Entstehungsgeschichte von Deep Print Games ist.

Der erste Dominostein wurde bereits 2016 angestoßen. Damals verkauft die Frankokanadierin Sophie Gravel ihren Verlag F2Z Entertainment (mit den Marken Filosofia und Z-Man) an das Pariser Unternehmen Asmodee. Ein Jahr später startet Gravel einen neuen Verlag, PlanB Games, und landet sofort einen großen Hit: Azul, das Spiel des Jahres 2018. mehr »

Duisburg-Marxloh: hundertmal Toleranz

Spielen in MarxlohBundesweit macht die Initiative „Spielend für Toleranz“ durch viele dezentrale Spieleveranstaltungen, die vom Verein Spiel des Jahres mit großen Spielepaketen unterstützt werden, auf sich aufmerksam. Das hundertste Mal „Spielend für Toleranz“ fand an der Herbert-Grillo-Gesamtschule in Duisburg-Marxloh statt, einem Stadtteil mit besonderen sozialen Herausforderungen und überdurchschnittlich vielen Zugewanderten. » spiel-des-jahres.de

Brettagogen-Podcast – Interview: Spiel des Jahres

Brettagoge„Guten Morgen, liebe Klasse“ heißt es zu Beginn jeder Podcast-Folge der Brettagogen. In der 75-minütigen Weihnachtssonderfolge, moderiert von Nico Wagner, geht es um das Spiel des Jahres, die Herausforderungen der ehrenamtlichen Jurytätigkeit, gute Spielekritiken, den gesellschaftlichen Auftrag des Kulturguts Spiel und noch viel mehr. » Brettagoge

Kleine Fluchten aus dem Solomodus

spielbox 7/19Auf immer mehr Brettspielen steht als Spielerzahl eine „1“. Was soll das? Ist das ein Zeichen für die immer weiter fortschreitende Vereinzelung in unserer Gesellschaft? Diese Fragen habe ich mir gestellt, als ich das Editorial der spielbox verfasst habe. Die Antwort lautet selbstverständlich: Nein. Trotzdem ist die Entwicklung, dass Mehr-Personen-Spiele einen Solomodus, also die analoge Version eines virtuellen Gegners, erhalten, bemerkenswert. Ich weiß und respektiere es, dass es Leute gibt, die das gut finden. Trotzdem ist und bleibt das hoffentlich eine Nische, weil ich ansonsten meinen Glauben an die verbindende Kraft des Brettspiels verliere. » spielbox

25 Jahre · Capone

Capone

„Ein Angebot, das man nicht ablehnen kann“ – die berüchtigte „Kopf hoch“-Spielkarte. Sie sieht genauso lädiert aus wie die anderen Spielkarten in meinem Capone. Kaum ein anderes meiner Spiele ist derart abgegriffen. 1994 und in den Folgejahren wurde es hoch und runter gespielt. Den gegnerischen Mafiosi mit einem Beinkleid aus Beton im Hafenbecken zu versenken, war immer ein Riesenspaß. mehr »

Zeit für Brettspiele – 16 Gesprächsprotokolle

Buchneuheit

„Zeit für Brettspiele“ heißt ein großformatiges Buch von Jörn Morisse und dem Fotografen Felix Gebhard. 16 Gesprächsprotokolle und zahlreiche Bilder sorgen für einen umfassenden Einblick in unterschiedliche Tätigkeitsbereiche der Spieleszene. Vorgestellt werden der Illustrator und Andor-Autor Michael Menzel, Autor Stefan Feld und Alea-Redakteur Stefan Brück, die unter anderem Carpe Diem geschaffen haben, Kosmos-Redakteur Ralph Querfurth, verantwortlich für die Reihe Exit, sowie Spielwiese-Verleger Michael Schmidt.

Auch Dominique Metzler, Chefin der Essener Spiel, und Karin Falkenberg, Leiterin des Deutschen Spielearchivs in Nürnberg, werden in Form von Gesprächsprotokollen portraitiert. Ich selbst wurde von Jörn Morisse zu meiner Tätigkeit als Vorsitzender des Vereins Spiel des Jahres befragt und von Felix Gebhard fotografiert. mehr »

Geschicktes Stapeln bunter Klötze: Tụki vs. Team3

Tuki und Team3

Die Spielkarte gibt ein Muster vor, das mit farbigen Bauklötzen in die Höhe zu stapeln ist: mit dieser Idee wollen uns zwei Neuheiten überzeugen. Während wir bei Tụki Stützen benötigen, weil das Konstrukt sonst einstürzen würde, können wir bei Team3 nichts sehen, nichts hören oder nichts sagen. mehr »

Spiel ’19: Essen, die Welthauptstadt des Brettspiels

Blick in Halle 3

Die Internationalen Spieltage in Essen sind die Weltleitmesse für die Brettspielszene, sie sind „Volksfest und Hochamt in einem“ schreibt Andreas Becker im Magazin Spiel doch! Auch die jüngste Ausgabe, die Spiel ’19, schlägt bei Ausstellerzahlen und Internationalität erneut die eigenen Rekorde. Am Ende wird die Rekordzahl von 209.000 Besucherinnen und Besuchern gemeldet. Trotzdem platzt die Messe nicht aus allen Nähten, denn eine weitere Halle und ein zusätzlicher Eingang sorgen für Entspannung. mehr »